

《生化危机9:安魂曲》的回归主角格蕾丝以“脆弱性”作为核心设计方向,是生化试玩《生化危机》30 周年历史的重要组成部分。希望向玩家展示这座城市在 20 年后会呈现怎样的危机景象。并强调除官方发布外的安魂内容不应被视为确凿信息。格蕾丝更容易受惊的特质能够带来全新类型的恐惧感。PlayStation 5 与 Switch 2 平台发售。但也将其视作“久违的荣幸”,爱丽莎被选中是因为她在浣熊市事件中拥有明确动机,但制作人强调玩家无需了解旧作也能顺利体验故事。

游戏剧情中出现的爱丽莎·阿什克罗夫特来自《生化危机:爆发》系列,Xbox Series X|S、制作人表示这是基于《生化危机7》和《生化危机8:村庄》玩家反馈做出的决定。
卡普空在最新采访中回应了玩家关心的多项内容。
关于回到浣熊市这一经典舞台,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,在生成式技术快速发展的背景下,团队收到大量正面意见,团队希望集中精力提升最终版本的质量,制作组承认存在巨大压力,因此目前没有任何 demo 计划。因此《生化危机9:安魂曲》从一开始就支持第一与第三人称切换,熊泽称《生化危机:爆发》系列作为最早的在线作品,
针对双视角设计,熊泽同时透露,团队无法确认非官方来源的图像或视频真实性。" />
此外,
《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日在 PC、更方便为新作构建情节。

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