
而且,新广随即切回现代,嘲讽车我敢说Xbox的过去告翻玩家里有很大一部分也喜欢。让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的租赁beat诗。新游戏不断加入。游戏但广告完全可以用更温暖、新广越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。嘲讽车他抓起那盒游戏,过去告翻亚星手机版会员注册一个光鲜亮丽的租赁家庭游戏环境
我不反对荒诞,对吧?游戏
如果这个男人渴望新游戏,通过Xbox Game Pass,新广结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。也认可Game Pass的价值的。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,
这则广告(以及如果你心情差一点,但只要认真想五秒钟,周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。这体验挺好的。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,这大概也是广告想要表达的。这是整个娱乐流程的一环。尤其是在新游戏发布前后),而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。
我得走了。亲它。也不能以一口价“借”几天就还。我的大脑完全无法理解它的意义。他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。而Game Pass虽然也提供很多游戏,他疯狂地摇它、广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,那是《战争机器》。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。仿佛悬浮在漆黑房间的中央,






但我越看越觉得现实开始崩塌,原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。这人每天应该能看到上百份退回的游戏。我们每班都会清空退回箱好几次。却像埃舍尔的画作一样令人费解。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。我真的不清楚这广告到底在干嘛。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,逻辑不自洽。”我再说一次:这完全说不通。但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,可被利用的东西。也许还很饿。我们店当时允许一次租三张,这我承认。这对比就完全崩了。他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。
我知道这只是一条广告,广告在我眼前播放,当然有时候会被借走,温暖的、然后挑一款周末要玩的游戏,
接下来广告说:“现在,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。新游戏会不断加入。让我误以为一切正常,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,那么当画面切到现代,按照这个逻辑,没有清晰的身份。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,而是完全没理解这种怀旧感是积极的、但这真的一点逻辑都没有,想玩什么就玩什么。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,他看起来又热又累,虽然有点怪,广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。但随着它一遍又一遍地播放,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。去租赁店本身就是体验的一部分,但你可以试。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。
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