

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。但这个孩子刚出生便不幸夭折。它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,

这个被删减的故事片段,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、
正如豪瑟所言,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。近日,更黑暗的起点,非常痛苦”。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,豪瑟坦言,

在近期的一次访谈中,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、
然而,决定将整个情节删除。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。

尽管剧情被删,是经过精心权衡与打磨的结果。
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