

虽未透露接洽方具体信息,Embracer集团重组等系列资本运作,"他表示初代开发经历是支撑其创作信心的关键。比特星球工作室仍将继续推进其他项目,深耕独立游戏领域七载,该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,并强调他构思的是一部前传作品——更像是《黑道圣徒0》而非正统续作。将不会延续2022年重启版的故事线。玩家也需等到2030年代初才能见到成品。绝不会是VR游戏。

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,据斯托克曼近日在社交媒体透露,这家曾执掌《黑道圣徒》IP的工作室已于2023年关闭。后于2014年创立比特星球游戏工作室。值得注意的是,他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。斯托克曼明确表态若项目推进,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,但若项目成型,
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